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数独知识库

数独起源与发展史
从瑞士到日本,再到全球流行

数独游戏的前身最早可以追溯到18世纪末的瑞士数学家欧拉(Leonhard Euler)发明的"拉丁方阵"(Latin Squares)。 但现代数独游戏的直接起源是由美国建筑师霍华德·加恩斯(Howard Garns)在1979年设计的"数字放置"(Number Place)游戏。

1984年,日本出版社Nikoli将这种游戏引入日本,并将其命名为"数独"(すうどく),意为"数字只能使用一次"。 日本出版社对规则进行了改进,要求谜题具有唯一解,并且保持对称的初始数字分布。

数独在日本迅速流行起来,但直到2004年,《泰晤士报》开始在其版面上刊登数独谜题后,这种游戏才在全球范围内爆发式传播。 随后,世界各地的报纸和杂志纷纷加入,数独成为了与填字游戏并驾齐驱的全球性智力游戏。

如今,数独已经发展出多种变体,包括不同大小的网格(4x4, 6x6, 8x8, 9x9等),以及加入额外约束条件的变种, 如对角线数独、杀手数独、不规则数独等。数独游戏不仅是休闲娱乐,也被用于教育和认知训练中。